谁知道大话2 小孩子 男孩怎么培养 需要详细攻略 例如每天要吃什么 用什么等等~!~!!!

匿名用户    2011-11-02 07:26    

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兵法 主要引导物品:鬼谷子、百年首乌、百年茯苓。 主要修炼属性:耐力 拜师:徐茂功{金銮殿(27,31)} 学习道具:孙子兵法 详细说明: 个人觉得,4种职业中相对应属性的培养,最难培养的当属兵法。 学习兵法相对应的属性比例是,气质:悟性:智力:府清耐力:内力=1:3:辉挎抓4:12:1。综观所有引导物品,实在很难找出和这样的比例符合的物品。百年茯苓+3耐力 +2内力,好不容易有3点的耐力,可是加了2点无关紧要的内力啊,。再看百年首乌+1气质 +1智力 +3耐力,智力和耐力的比例都不错,可惜啊可惜,有那1点无关紧要的气质。所以再三权衡之下,列出以下方案 ①六天之中三天吃鬼谷子、两天吃百年首乌、一天吃百年茯苓。这样做的目富潜的是防止一味使用百年首乌或是百年茯苓而导致气质超标。 ②全都吃鬼谷子。偶尔收不到鬼谷子的情况下再吃百年首乌或百年茯苓。 在修炼时候,采用 ①方案的推荐每天修4点耐力、1点智力,有时也可一天修炼3点耐力、2点智力,或是3点耐力、1点智力、1点悟性。 采用 ②方案的应把修炼重点全放在耐力上,基本每天都修炼5点耐力,青年后期再适当修点智力及悟性。

寸靖荷_DvWY   2011-11-02 07:49
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孩子的亲密和孝心跟学什么技能没关系的,游戏愉快 学什么职业对于孩子没什么影响重要的是你的培养方法亲密孝心职业评价都是影响你孩子的重要因素 下面来说下具体怎么养我养的孩子是书画的儿子,就拿书画的儿子举例子了!其他职业也是按此原理就可以 有不少朋友说养孩子很费时间和金钱,其实不然,每天有10分钟足够了,...钱方面如果是在新区,花费要比老区高些,我是老区的号,所以就按老区物价算了 金丹各区物价不同,所以这里不算金丹的钱,只算装备和引导物品以及学习用品的钱 一个孩子要用76个引导物品,1个引导10万,也就是要760万,84个学习用品,1个学习用品5万,也就是420万,这1180万是孩子婴儿期+儿童期+青年期一共所用的必须钱,如果拿坐骑来比喻的话,就是口粮钱 然后我们再来算下装备,三级装备一件要1000万左右,三件就是3000万,武器技能+16+的大概1500万左右,一共就是4500万,当然,你有4500万也不一定能卖到这样的装备,所以笔者放弃了3J装备,改穿2J高级装备,3件花了450万,一个武器花了150万,一共600万 好了,时间和金钱算完了,下面我们开始了 现在养孩子的话,我建议先准备孩子装备,然后在去生孩子,为什么要这样呢?因为孩子装备的点数是要加进职业评价里的!所以装备对孩子很重要,在这里我要说一点就是孩子装备没有极品之分(不算武器),但有等级之分,穿装备的孩子一定比不穿的职业评价高,所以孩子装备不单单是为了美观,他还更实用,而在选择装备的时候,最重要的是衣服和武器,武器决定孩子职业,衣服决定孩子性别,如果你低价买到1件3J男衣服,1本职业技能加的很高周易,恭喜你,你可以立刻生孩子去了,养个书画儿子! 宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。 宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。 (一):婴儿期(真实时间16天) 1.在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。 2.每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。 3.如果玩家在当天给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过鬼谷子(鬼谷子的属性为悟性+1,智力+3,耐力+1),则宝宝的悟性+1,智力+3,耐力+1,而不会把这5点属性点加到其他属性上。 4.婴儿期的宝宝无法穿戴装备。 5.每天只有一个引导物品有效,多吃白吃。 6.孩子在婴儿期4天一个生日,生日的时候,大家给吃1个引导就好,不用吃2个,因为这1个引导即是宝宝的生日礼物,也是宝宝的引导物品,所以不用多吃,多吃浪费! 7.再次说明,女孩子不能学兵法,男孩子不能学剑舞. (二)、童年期(真实时间60天) 1.每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,如果玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。 2.与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。 3.将你的宝宝设置为跟随状态,你会发现他已经能跟着你到处跑了,处于跟随状态的宝宝,你点他,会发现有以下几个选项:谈心,训话,安排日程,给零用钱,离开。每天,你可以点谈心,训话,给零用钱中的任何一项一次,只能一次。点谈心有一定几率触发向你要零用钱20W,每天的谈心与训话都会不同的提示,有时候是直接给宝宝增加基础能力,有时候是提示玩家让宝宝选择一种技能来学习~~谈心,训话和给零花钱每天都只可以进行一次。 4.点击日程安排,可以选择几项:修炼,自由活动,在家休息。一般得带孩子去修炼,上面说过5个属性点通过物品引导而来,那么另外5个属性点靠什么引导呢?就是靠修炼。将日程设置为修炼后,可以找观音洞里的善财童子,进行修炼,修炼的内容其实就是回答题目,回答正确了以后,系统会提示你,你愿意将这个属性点引导到哪个方面,你选择就可以了。回答错了也不要紧,可以给系统20000钱引导属性,不过要等5分钟才能进行下一次修炼,题目一般是初级数学题,很简单。 (三)、青年期(现实时间84天) 1.每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。 2.玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。 3.可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂公学兵法。其中学琴要带《琴谱》,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了书画,那么宝宝的这5点潜能就会分配到书画上。这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用。 PS:这5点是分配到职业上的,不是在孩子属性上看见的,你可以去找长安上杂旁边的教书先生查看这5点 (四)、成年期。 成年期的宝宝每天只增加1点潜能,你可以选择带宝宝修炼或者拜师学习来对其进行分配。如果什么都没做,将随机分配。 婴儿期一共16天,只能使用引导物品,也就是说有80点引导属性。 童年期一共60天,使用引导物品+修炼属性,也就是说有600点可分配属性。 按照官方比例,这660点分配下去,最接近的数值为: 5 : 5 : 15 : 20 :60 34:34 : 97: 130:387这个数值是婴儿期和儿童期可引导属性分配后最接近最高评价的。 请大家记住下面这两个表格,因为他们是我们练孩子的引导大纲 这是最终孩子达到成年期的时候的官方给的最高评价: 气质 悟性 智力 耐力 内力 最高评价 琴 631 154 54 54 207 4181 书画 54 154 631 207 54 4181 剑舞 207 154 54 54 631 4181 兵法 54 154 207 631 54 4181 这是孩子儿童期结束后,的样子: 气质 悟性 智力 耐力 内力 琴 387 97 33 33 130 书画 33 97 387 130 33 剑舞 130 97 33 33 387 兵法 33 97 130 387 33 婴儿期 三楼部分,笔者讲介绍婴儿期的16天 孩子出生的那天就是孩子的生日也就是进入了婴儿期,在这期间其实孩子是很好养的,只是叫大家熟悉一个小生命来到我们的生活的过程,也是我们当父母的开始 在这期间,孩子会以在摇篮中的形态出现,男孩的摇篮是兰色的,女孩的是红色的! 而且婴儿期的孩子是不能穿装备的 孩子出生的时候我们要给孩子第一个引导物品,这个引导物品我建议大家给孩子这个职业的最好物品 我的儿子是学书画的,所以最好的引导物品是鬼谷子,这里有个重点的地方要跟大家说:“孩子生日的时候不用给2个引导物品,有的文章中说要给2个,第一个是生日礼物,第二个是引导物品,其实这种说法现在看来已经不对了,因为现在系统好象是改了,1个引导物品,即是生日礼物,也是引导物品,所以只给孩子一个就好,多给就是浪费!” 孩子在婴儿期只要大家坚持连着16天给16个引导物品,这16天就会很容易过的!而且这16天,最好是给职业相关的最佳引导物品,以书画为例,就给鬼谷子 在这个时

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匿名用户    2011-11-02 11:19

学书画 主要引导物品:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经) 主要修炼属性:智力、耐力 拜师:贺知章 学习道具:诗经 详细说明: 学书画的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:12:4:1。气质和内力分别所占1比例,先忽略此两项。单看悟性:智力:耐力=3:12:4。而鬼谷子+1悟性 +3智力... +1耐力。鬼谷子所引导属性与学书画所需属性比例最为接近,乃学书画之上选。没有鬼谷子的情况下,可以偶尔吃下+2悟性 +3智力的六韬三略,或是+3悟性 +2智力的三字经。 而在修炼时候,应主修智力,辅助修耐力。推荐每天修4点智力、1点耐力,青年期偶尔换下修3点智力、2点耐力,或是3点智力、1点耐力、1点悟性。

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匿名用户    2011-11-02 09:19