DOTA玩家们说说英雄联盟和DOTA比起来是不是幼儿园玩的游戏?

匿名用户    2012-12-07 10:19    

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各有所好,我是玩起凡的,dota也玩过表示dota入门真心很难。lol难度一般,一个星期就能入门打人了竞糟,熟阶震亲悉下就行。 和data相比lol的确是幼稚点脂套的。起凡也一样。

匿名用户   2012-12-07 10:23
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刚开始玩的时候基本都会这么说,其实不是的.根本是不同定位的游戏,就像越野车和跑车,不是越野车跑得慢,所以垃圾,也不是说跑车去不了坑洼地,所以垃圾...... DOTA讲操作,有反补在,哪个操作好,就那压制对面的经济.跳刀羊刀什么的,配合起来打法是多种多样. 而LOL就是DOTA的简化版,唯一不同的是...游戏定位. LOL讲的是游戏节奏,例如小兵,越到后期,越难打.超级兵,前期很难打死,后期一出就是2个,更难打.. 首先系统机制问题,导致顺风的一方,会一路顺风下去....闪现=跳刀,闪现要250秒.跳刀呢,...也就是说,250秒内,抓住你你就死定了,跳刀不用,跑得快的,跑两跑,CD一到,就跳走了. 所以DOTA和LOL的区别,就是游戏节奏上,DOTA前期压制得好,滚雪球效应. LOL在双方装备都平均的情况下,看谁推塔推到对方高地,基本就变成顺风了. DOTA在双方装备都一样的情况下,守得好,基本可以打个1小时....LOL不一样,没有反补,所以必须靠打对方英雄,去阻止对方补兵,来弥补没有反补这个机制,这样才会造成滚雪球....这样激进的打法,一般20~40分钟就打完了..... 很多人打DOTA,打玩一种战术换一种,再换,再换,一场游戏,团战过N次,用过N种配合,N种战术,N种装备,还是僵持在双方高地位置.大家都很享受这一次又一次的团战.......但是有些人很懊恼,,,TMD打那么久都打不赢.1个小时了都..... 所以,LOL的定位是紧凑一点的游戏,比DOTA的话,算是幼儿园一样的,如果想玩快点的,20分钟KO对手的......玩LOL.想玩法多样点的,玩DOTA. 请不要把2个游戏相同并论,虽然玩法什么的,大同小异,但是游戏机制却是不一样,瞄准的人群也是不一样的.....

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梅高峻_p53W    2012-12-07 10:46

开玩笑,星际和魔兽比起来就是小孩玩的?各有所长,各有所短。只因为lol操作系统更简便,画面更亮就说他小儿科?DOTA也是羊刀设计的,还有什么可说的?玩DOTA的现在一半都跑去玩DOTA2和lol了。你看DOTA2画面,是不是更接近lol了?我就是从DOTA转lol的。两款都是好游戏,内容不尽相同,只...是表达方式不一样。各代表一个时代。

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匿名用户    2012-12-07 10:39

看个人爱好 不过个人真心觉得LOL太.. 比dota差的不是一点半点

匿名用户    2012-12-07 10:37

各有各的特点,不过我觉得Dota比较好, 英雄联盟交给腾讯,那就是一件商品

匿名用户    2012-12-07 10:30
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