本人一直在玩DOTA,最近对LOL很好奇,只在网吧见过别人玩过,自己又懒得去下载安装,所以就在这里求助一下
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我2年不玩DOTA了 好像是 6 。7 2 不玩的所以只能从那个版本比较了~~ 首先 LOL 和DOTA 地图很类似~~~ 但是 英雄区别很大 一般来说 是 1 1 2 1分路 上路 1个人 中路1个人 下路 2个人 一个是打野的! 没有 反补 所以 补刀会简单一些~ 控制技能时间都很短!而且都是非指向性技能居多~技能基本需要预判。 和DOTA 最大的区别就是 团队了~ LOL 基本可以说 没办法一个人后期拯救世界~水桶理论在LOL 是完美体现~~2边队伍 比的不是最厉害的人,而是比最弱的那个人。~ 法师后期依富金然强大~ 因为没有魔免的装备存在! 就算3路超级兵也有翻盘的可能性,因竞报为兵营会重生! 其他没什么了~ 喷子坑神 一样化震告存在!
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1 操作简单一些 相对DOTA 容易上手 因为没有反补 并且 不用记快捷件 Q W E R D F 所有的技能都是由着六个按件组成 2 天赋和符文 因为有天赋这个东西 可以让很多英雄打不同的位置 不再单一的只适合一个位置 符文的话 是根据自己打造你喜欢的英雄属性 总之这两个功能是DOTA的没有的 比...
没有反补!能好的发展起来!对新手很有用! 操作比DOTA精简了很多! 最主要的:lol地图主设计师好像是DOTA的主设计师!有了DOTA现在在开发lol当然会变成DOTA的精华....
LOL跟DOTA玩法基本一样 我觉得只是简化了DOTA的一些内容 比如没有反补了 不用控神符了 野怪也比较少 但是节奏快了 对抗性强了 一般在40分钟就能打完一场 比DOTA那种一打一两个小时的时间 对于休闲玩家方便了不少 天赋的话分为三类 攻击 防御 和通用 天赋的好处就是 同样一个英雄 因为天赋...
LOL的操作会比DOTA简单思路区别不大,好多LOL的英雄是仿DOTA出的,在LOL中不能拉野和反补,总的来说就是比DOTA简单容易上手