问道木系怎么加点 带什么宝宝

匿名用户    2013-11-23 13:04    

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木:木相性加的是气血法力上限和本门法攻。体木现在是处于一个被遗忘的角落,主要是由于力的无视防御和毒这个技能的缺陷:冲突! (1)全体木:如果你是PK狂人,建议您绕道而行,如果你不愿刷道,那体木就一无是处。正如一句名言:它打不动你,你也打不动它。不过体木的确是生活中的安全保障,财神和战神有了体木,封手就可以安心加蓝。不论做什么,体木都是擎天柱,每回合给于队友温暖的爱心。不过体木只要一出手,大家基本就死定了崇究,5法直接招呼,对方露出笑容,造就出一个个“反胜为败”的人类奇迹!全体木有2中相性点加法,先水后木或者先木后水。先水后木的木在杀海盗,年兽活动中几乎是享受按摩,摸一下一滴血,70级8000+的防御可以单挑北海以下的所有星星。但是,只要金系来个大M,一般都是一半一半的扣血,因为防御在极高攻击面前几乎是被无视的(防御的实际抵御能力是面板数值/2。)先木后水防御比不上前者,但是血量要高出很多(不加体质的情况下,1点木相性+100点血量)我一直推崇本门相性,我认为本门相性是决定加点的一个重要依据(力系除外)试问,如果你毒不上,而你加的又是水相性,那你该如何呢?当全体木可以享受奉献的快乐。 (2)3体1敏木:这种木比全体木在群P时有更大的灵活性,因为最大力量的冲击波是力和法的轰炸。举个最简单的例子:己方封手血1.5万,2敏金峡们富攻击6000,力土攻击1.4w。1敏木就夹在力土和2敏金之间,金杀6000,己方剩余9000.如果是全体木,很有可能与土乱敏,土一出手,主力倒地,加了蓝。如果剩余9000,1敏木来个心,则补满,即使还剩1000的血,但也是站着的。这只是一个简单的例子。在门派小妖年兽活动等等都要比怪要快,这是优点。劣锈缺点就是到了更高级的时候1敏就完全不够用了,并且加完木相还要加水相,火相要90以后才能开始加,我一直认为,只加属性不加相性效果是及其不明显的。比如一个全力火加的是火相,攻击还不如2力加土相的火. (3)法木:我一直在研究比较另类的职业,结论:法木有着极大的潜力。法木加点的个性就是不加敏,推荐3灵1体或者2灵2体。相性加完木再加金再加水。这种木的第二相性为克制相性,减少了许多危险。法木的优点就是多元化,攻击有毒有秒,拥有最好的辅助技能,适合扮演很多角色,道行不够也没关系,这是最为突出于体木的地方。并且木克土,毒封物理攻击,穿上敏装,可以让许多慢力束手无策。 (4)力木:与法木一样,力木的个性也是不加敏捷,力木的优点也是可以担任全方位角色。推荐3力1体加点,相性点:土-木-水。砍队可以混,法队也可以用毒顶替,过任务可以兼职打手,医生。

匿名用户   2013-11-23 20:43
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木系:不建议练体(如果你钱够多的话或者有团队、朋友之类一起玩的可以) 体职业属性建议:全体 相性建议:木相(加气血和法力),水相(抗水和加防御),金相(加法术伤害和抗金,金克木) 法职业属性点建议:2敏2灵 3敏1灵 全敏 相性建议:金相(抗金和法术伤害),木相(加血和加法力),火相(加人物攻击速度...) 力职业属性建议:2力2敏 全力 相行建议:土相(加物理攻击),木相(气血和法力,木系法术攻击),火相(人物攻击速度) 木系的障碍技能是:中毒 最大目标5个 被障碍的目标不能进行物理攻击和目标抗性降低 可以和金系技能叠加 辅助技能:拉心 增加气血和救人(身上挂有心死后复活,心消失)最大目标7个 参考资料: http://www.183184.com/bbs/viewthread.php?tid=145&extra=page%3D1

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匿名用户    2013-11-23 20:48

去打游戏客服电话

匿名用户    2013-11-23 20:46

最好加全体或三力敏感!全体就带个全力宝宝和一个全体的!!如果是力就带敏宝宝!所有的都是天技最好!

匿名用户    2013-11-23 20:46