DOTA好奇大调查,请给一下流派的打法打分…每个方面(观赏性,娱乐性,团战气势,实际中的可行性)满分5
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1,观赏性很强,月骑,全能大牛的大都很华丽,打起来场面壮观,实用的光环我觉得冰女的全图回蓝叹涌绣和全能的减速光环不错,加上大树,大牛,后期sf可以打一打 2观赏性不高,实战性也不高,这团队有很强的输出能力,但没有硬控,且生存能力不高,这样子使其输出不稳定 3减甲流观赏性还好,因为都带控,所以很用以gank,看起来比较激烈,实用性非常高,有前期有后期,有刷钱有游走,有指向性控有团控,很好打 4观赏性不错,双头龙攻击华丽,40龙人多,打起来肯定混乱,很好看,这个团队有vip和龙骑作输出,双头龙,精灵龙,40.vip都是可带节奏可带线的英雄,且双头龙,40龙推线能力强,实用性高 5击飞,顾名思义都是些硬控,在不知道选什么的时候,选控绝对没有错,在有输出的情况下,如此多的控当然很好打了,观赏性很高,都是些华丽的大招,被放到了都是双杀三杀什么的 6不适用,没什么控,没输出,没观赏性,可能前期还不错,后期的加血就没用了 8观赏性高在于突然性,gank频率高,实用性不高,因为这些英雄高攻,高攻决定皮薄,皮薄必然有生存技隐身,当被针对时,就没了生存,也就没了生存空间,不过把小鱼人,沙王,大树选了不错,因为他们没了隐身还可以混下去,且粉对小鱼人没有效果,必须石头,沙王大树有控,大团时针对有宝石的人,让他们买石头买破产 9分身决定了场面华丽,观赏性可以,分身一般都是后期,有输出实用性高,生存性高 10这称抽些英雄的技能都很平淡,观赏性低,实用性还好,就是没什么稳定的控,优点就狼键是生存高,支援快,切入能力强 11场面一般,实用性一般,因为带致命一击的都是后期,后期多了不好打,这是缺点,当然也是优点,输出高 12观赏性高,因为他们的速度决定比赛节奏很快,会有很多gank,实用性高,高速移动支援能力强,切入切出能力强,缺点是一般高速的都没有什么留人技能
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一个好的队伍,首先要有一个好的阵容,要有DPS,有carry。有副carry,有gank,有辅助,有push……上述的12流,都没有满足对阵容的需求,可能只有减甲流比较符合阵容的需求,但是这个DPS有点太多,一般是4保1,可是按减甲流的人员分配,最多是2保3,这样怎么能行呢?当然,每个派流,在一起搭...
1.2分 除了全能大树都太脆了,冰女,大树,月骑,全能,小黑好一点。 2.3分 DPS厉害,但也太脆了,黑鸟,沉默,神灵(肉装),骨弓(肉装的),毒龙。 3.这个额~4分吧,比较厉害,鱼人,影魔,潮汐,复仇之魂,圣堂刺客。 4.3分 必须有高等级和厉害的装备。 5.3分,像小小等单杀能力强的都还可以...
不是这样打的啦!!!5V5要有后,控,辅助,游走,和大团控这样才犀利!!你看LGD.DK.IG.EHOME的比赛视屏那阵容就很给力的啦! 如果是和好朋友开黑,那就多拿控和限制打311,很犀利的,基本可以拿一血,8.9分钟就可以把对面的人杀崩盘
只有减甲流靠谱点,分身流、致命一击流起来会非常强,但是不容易起来,其他的话娱乐性为主,没有可行性。