DOTA好奇大调查,请给一下流派的打法打分…每个方面(观赏性,娱乐性,团战气势,实际中的可行性)满分5

1.光环流〔冰女,VS,月骑,小黑,全能,大牛,SF,大树…等光环人物,任选5人为一队。〕 2.法球流〔小黑,黑鸟,沉默术士,神灵,VIP,骨头射手…等法球人物,任选5人一队。〕 3.减甲流〔SF,VS,圣唐MM,渔人哥哥,潮汐爷爷,歌姬小娜迦…等减甲人物,任选5人一队〕 4.龙一族〔DOTA就这5条龙:奇美拉,精灵龙,VIP,40龙,龙74〕 5.击飞流(就是把人打飞的)〔小小,海民,船长,大魔道,召唤的龙卷风,SK,LiON与小强 勉强算是吧〕 6.奶爸流,因为DOTA的奶都是爷们……〔暗牧,全能,DK,陈,光法算么?……貌似没了〕 7.打野流〔狼人,小鹿,熊德路,幻刺,UG,地铺师…等常见混野。〕 8.隐身流〔刺客一族:幻,隐,地,圣唐MM,赏金,育母,蚂蚁,SK,召唤,猴子,小渔人,大树…等〕 9.分身流〔歌姬小娜迦,猴子,混沌,毒狗,地铺,UG算么?,灵魂守卫…等,分身人物任选5人一组。〕 10.闪移流〔敌法,热裤女王,先知老爹,J8脸虚空,幻刺MM,隐刺,精灵龙,剑圣的大,白虎MM算么?…等〕 11.致命一击流〔剑圣,幻刺MM,混沌,肥猫酒仙,骷髅王,赏金…等〕 12.赛跑流〔赏金,蚂蚁,暗夜魔王,风行姐姐,小强,血魔,黑暗贤者…等〕 13.........更多。
匿名用户    2012-01-15 00:05    

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1,观赏性很强,月骑,全能大牛的大都很华丽,打起来场面壮观,实用的光环我觉得冰女的全图回蓝叹涌绣和全能的减速光环不错,加上大树,大牛,后期sf可以打一打 2观赏性不高,实战性也不高,这团队有很强的输出能力,但没有硬控,且生存能力不高,这样子使其输出不稳定 3减甲流观赏性还好,因为都带控,所以很用以gank,看起来比较激烈,实用性非常高,有前期有后期,有刷钱有游走,有指向性控有团控,很好打 4观赏性不错,双头龙攻击华丽,40龙人多,打起来肯定混乱,很好看,这个团队有vip和龙骑作输出,双头龙,精灵龙,40.vip都是可带节奏可带线的英雄,且双头龙,40龙推线能力强,实用性高 5击飞,顾名思义都是些硬控,在不知道选什么的时候,选控绝对没有错,在有输出的情况下,如此多的控当然很好打了,观赏性很高,都是些华丽的大招,被放到了都是双杀三杀什么的 6不适用,没什么控,没输出,没观赏性,可能前期还不错,后期的加血就没用了 8观赏性高在于突然性,gank频率高,实用性不高,因为这些英雄高攻,高攻决定皮薄,皮薄必然有生存技隐身,当被针对时,就没了生存,也就没了生存空间,不过把小鱼人,沙王,大树选了不错,因为他们没了隐身还可以混下去,且粉对小鱼人没有效果,必须石头,沙王大树有控,大团时针对有宝石的人,让他们买石头买破产 9分身决定了场面华丽,观赏性可以,分身一般都是后期,有输出实用性高,生存性高 10这称抽些英雄的技能都很平淡,观赏性低,实用性还好,就是没什么稳定的控,优点就狼键是生存高,支援快,切入能力强 11场面一般,实用性一般,因为带致命一击的都是后期,后期多了不好打,这是缺点,当然也是优点,输出高 12观赏性高,因为他们的速度决定比赛节奏很快,会有很多gank,实用性高,高速移动支援能力强,切入切出能力强,缺点是一般高速的都没有什么留人技能

匿名用户   2012-01-15 17:41
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一个好的队伍,首先要有一个好的阵容,要有DPS,有carry。有副carry,有gank,有辅助,有push……上述的12流,都没有满足对阵容的需求,可能只有减甲流比较符合阵容的需求,但是这个DPS有点太多,一般是4保1,可是按减甲流的人员分配,最多是2保3,这样怎么能行呢?当然,每个派流,在一起搭...档还是不错的,就像有个骷髅射手(骨弓),配合上蚂蚁,这样的话,可以瞬间消失在对手面前,而且又不乏机动与输出,所以说,一个队有2~3人是一个派流,还是很不错的,就像所说的飞击流,这就是一个很好的gank阵容,可以采用之中的人选~谢谢!给分吧~无复制粘贴~

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匿名用户    2012-01-15 18:26

1.2分 除了全能大树都太脆了,冰女,大树,月骑,全能,小黑好一点。 2.3分 DPS厉害,但也太脆了,黑鸟,沉默,神灵(肉装),骨弓(肉装的),毒龙。 3.这个额~4分吧,比较厉害,鱼人,影魔,潮汐,复仇之魂,圣堂刺客。 4.3分 必须有高等级和厉害的装备。 5.3分,像小小等单杀能力强的都还可以...,小小,海民,船长,大魔导,卡尔。 6.无语~2分吧,除了全能,蓝没了就兵败如山倒了~崩了崩了崩了~,暗牧,DK,陈,全能,谜团(不知道男的女的)。 7.4分 混野的打架都比较厉害,但是选5个人野区该~,熊德,地卜,狼人,小鹿,谜团。 8.隐身流3分 最讨厌的,不过我觉得容易让人烦,但是大多数都能打架,蚂蚁,SK,猴子,大树,育母。 9.分身流,3分,太需要钱了,TB,混沌,毒狗,地卜,小娜迦(混沌必须晕人次次4秒,人品帝用~)。 10.3.5分吧,厉害的。AM,痛苦,POM,隐刺,PUCK。 11.3分,秒不掉人就兵败如山倒了~崩了崩了崩了~。剑圣,熊猫,赏金,SNK,幻刺(4近战流)。 12.3.5分,GANK能力强,赏金,蚂蚁,风行,血魔,黑贤。反正除了击飞流控制都不足,主要还是配合。可以一号位是打野流或分身流、闪移流。二号位击飞流,三号位赛跑流,四号位光环流,或者是“加强自己流”,五号位也光环流会好一点

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匿名用户    2012-01-15 13:51

不是这样打的啦!!!5V5要有后,控,辅助,游走,和大团控这样才犀利!!你看LGD.DK.IG.EHOME的比赛视屏那阵容就很给力的啦! 如果是和好朋友开黑,那就多拿控和限制打311,很犀利的,基本可以拿一血,8.9分钟就可以把对面的人杀崩盘

匿名用户    2012-01-15 12:36

只有减甲流靠谱点,分身流、致命一击流起来会非常强,但是不容易起来,其他的话娱乐性为主,没有可行性。

匿名用户    2012-01-15 11:45
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