给你个思路,纯自己敲的代码,手头没有声音文件,
声音导入播放不用教了吧,自己验证可以用,你可以扩展
希望能帮到你,尊重下劳动成果!!
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.te...xt.TextFormat;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
public class Main extends Sprite
{
var txtOutput:TextField = new TextField();
var txtFormat:TextFormat = new TextFormat();
var myTimer:Timer=new Timer(1000);
var num:int=60;
public function Main()
{
// constructor code
init();
}
public function init():void
{
//设置字体格式,自己设置
txtFormat.size=99;
txtFormat.color=0xff0000;
//设置文本框格式格式,自己设置
txtOutput.defaultTextFormat=txtFormat;
txtOutput.text=num.toString();
addChild(txtOutput);
txtOutput.x=122;
txtOutput.y=122;
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,timerHandler);
myTimer.start();
}
//时间处理函数
public function timerHandler(event:TimerEvent):void
{
num--;
txtOutput.text=num.toString();
if(num>=10)
{
//ni de 第一个滴答声音
}
if(num