认为倭寇的踪迹里面的武术概念和武打设计是现实格斗的进来说说你们的想法,我很好奇

如题,不算技术问题,就不给分了。
匿名用户    2014-08-15 22:01    

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徐浩峰的武侠讲求数目字化,顿掏叨比如,新开派者的刀要长多少多少,依靠灯笼的光线角度来判断进攻时机等等。 刀法,两个字:一横,一竖。 全片武戏文戏,都是徐浩峰一人执导,风格极其统一。每段武戏都像一场实验,还原他所了解的武林人士真实打斗的动作形态,强调贴身最密近打与一击致胜,不做动作特效。徐浩峰所说,真实打斗中,其实很难看清打斗悼逼者的动作,更别提飞檐走壁了。

匿名用户   2014-08-16 09:04
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