对于人族来说,一波流是最具有压制和侵略性的战术,也是不成功则成仁的战术,因此在大赛中,越来越少被人族所重视,但是在1.22人族塔被削弱之后,也许会焕发新的青春。
SKY是人族一波流的集大成者,他的战术可以代表一波流的一个教科书版的战例,因此,我将就SKY的战术,进行相应的对策剖析。
UD
在同UD的...对抗中,机会可以被忽略的战术,因为UD的防守实力是所有种族中最强的。
但是在TR这样的特殊地图中,出现近点的话,人族通常也是会使用这个战术的。
首先我们来讨论下人族在TR近点情况下的TR战术。
1因为人族民兵的存在,因此在初期资源非常拮据的情况下,人族等于拥有了双兵营。
2人族的塔便宜,而且硬,建造中可以修理或者加速,也就是性价比高,所以,近距离的战斗对于人族来说,据对是无尽的优势。
3就是水人的存在对于小G来说简直是噩梦,在近点情况下,UD是完全没有可能选则蜘蛛的,因为成型速度太慢,而且被顶盾步兵完克。
4UD本身的弱点就是容易断农民,本来只会建造5个诗僧的UD经常会因此断矿之后,被人族第二波直接打。
5DK的血,永远的话题,DK的血总感觉恢复的太慢。
综上所述,在这种情况下,防止TR的成功率是非常低的,但是有效的办法还是有的(如果运气背,只有奋力拼搏了)
1侦查,重中之重,UD必须知道对方什么时候到来,如果人族练级,而UD的DK在家里乘凉的话,很有可能大法师来到的时候已经2级,而DK只有1级,光环对于小G来说辅助效果是非常明显的,因此一条狗在对方家里,或者门口转悠是非常必要的(除非对方直接就跑过来了,而且应该是大多数的情况)
2现在就是讨论的多数情况,大法一出门,二话不说,直接拉了民兵奔对方主家而来,那么蜘蛛塔就非常重要了,看见是近点,一定要第一时间变个冰塔来手动减速。
3宁小G不诗僧,当人族来到的时候,他们的目标只有一个,诗僧,而UD经常会因此而断矿,所以UD最好是直接就开始造诗僧。并且跑的快一些,有蜘蛛塔不怕步兵能追上,这就考验大家的布局了。
4DK的血量,对方一看有机会,一定会狂砍DK或者围他,所以一定要小心,而一旦没有血,一级的DK迅速出去自杀,这样可以非常快的回满。
5有资源就补双BC,保证小G的数量,说不定有机会2本之后,在天鬼出来的时候可以利用近点反打,人族就要哭了。
6商店也是必须的,因为骷髅棒是非常有用的,有资源可以放一个坟场,这样可以保证骷髅的数量,由棒子就买,最后可以用大量骷髅托时间,而且有了坟场还可以有红塔(感觉比较虚幻,但是骷髅的确很重要)
基本上就这么几点,虽然最后的成功率还是不高,但是已经是极限了。