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你如果主要就是打低等级副本,或者野外的怪(包括野外世界BOSS),那力量配体魄化攻击力的类型就可以了。(野外相对弱的怪不需要额外忽略物防保证威力,你属性正常抓患基本忽略溢出的,而面对世界BOSS,团队DEBUFF多了,也不需要你刻意堆忽略,以正数值输出为主就行了) PK或者副本强度目前比较高端的,那需要忽略物防,你得自己观察下自己属性是否差这一块,如果有空缺那时装上面的强力类型就选用忽略物防类型(副本的话,可以参考多玩的防御计算器效果,按打出的伤害数值去算,PK么,直接查看对手的物理防御),但百分比的话,要看你的主要位置了,如果仍旧是个输出位置,或者PK偏重输出,继续体魄化攻击力。如果是个输出位但担心生存问题(没有堆过生存属性的情况),就力量化体魄。如果你PK和高端副本都主抗位置,那就力量化筋骨。 如果你已经是个成型的罗刹,配有碎甲鬼爪,4阶法宝,那其实忽略物防PK时应该是不缺的,技能效果足够了。力量关系到攻击力,间接称用沃关系到伤害力,并且也是主要的物理会心几率来源,实际上在忽略接近敌人的情况下算是最全面的属性了。预计你应该还是按力量优先为主好一些。 至于宝宝问题,不知道你想具体问些什么,,最好补药阶充下。是要什么效果的等等
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罗刹时装用160 忽略下力转体15以上,体转攻,或力转筋15以上
强力两个忽略160体转攻15或18的,带8806的宠,