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攻击类. —— 1. 2.3 1. 物理攻击. 高必杀.高偷袭.高连击.高强力.高级飞行.高级夜战(含低级) 2.法术攻击. 法爆.法连.魔心.法术波吊潜逝动. (含高级神昌) 3.物理法术攻击. 善恶有报. 死亡召唤. 惊心一剑 .力劈华山. 破雷击破.剑荡四方 防御类—— 隐身 . 防御 . 神游.法术防御 幸运 水/土/火/雷吸收 . (1个新出的 法术性防御技能在新宝宝身上.效果是免疫 暗器伤害的) 辅助类—— 吸血. 再生. 精神集中. 否定信仰. 神迹. 冥思. 感知. 鬼魂术.迟钝 驱鬼. 永恒.慧根 还有敏捷........ 按照你提出的分类 个人刚刚总结倘斯的 . 可能不全面 给你参考下
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攻击技能:大法(奔雷),小法(水攻),善恶,壁垒击破,剑荡四方 防御技能:幸运,防御,法术防御,招架 辅助技能:必杀,连击,夜战,魔心,法暴,法连,(太多拉不打拉) 简单的说手点的攻击类是攻击的,必杀这种普通攻击触发的是辅助类, 别人攻击你有类似格挡效果的是防御类, 其实个人觉得可以把防御类去掉...
fg
很好分类,能对对方产生伤害或额外伤害的技能,像必杀,夜战,偷袭,大小法,法爆,魔心,等就是攻击类技能;能降低对方产生伤害的是防御类技能,像防御,幸运,反震,高低四吸收(反震防止对方连击),等技能,其余的就是辅助