求魔兽世界兽王猎人单刷天赋宝宝天赋输出循环?

如题!
匿名用户    2013-11-19 18:21    

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兽王现在依旧有高的DPS 一、3. 1.3对兽王猎人的削弱之处 1、稳固射击:原先将20%攻击强度转换成的伤害值现在改为10%。 2、狂怒释放:此天赋现在仅提供宠物3/6/9/12/15%的伤害加成。 3、扫击(猫)和蝎毒(蝎子)的计算方式已改变,伤害值已降低。 4、蝎毒:不再堆叠。此技能伤害已获得...调整,使其不再随攻击强度造成异常的伤害。 5、牺牲咆哮现在只能对猎人自己使用。(PVP) 二、3.1.3对兽王猎人的加强 1、护甲穿透等级:所有职业从护甲穿透等级中获得的收益均提高了25%。 2、猎人印记:远程攻击强度加成从300点提高到500点。 3、凶猛灵感:此天赋现在可同时提高奥术射击3/6/9%的伤害。 4、所有猎人宠物高于30秒冷却时间的技能现在不再触发共用冷却时间。 5、精神打击现在将先造成可致命一击的攻击,接着再造成一持续伤害。整体的伤害已提升。 6、新天赋:野性狩猎:全部3系宠物都可以学习这个新的有2个等级的天赋,使你的耐力属性对宠物的加成提高20/40%,攻击强度加成提高10/20%。 三、3.1.3重要相关改动 1、奥术射击:法力消耗降低,将与稳固射击的消耗相近。 2、乱射:各等级的伤害值已降低约30%,包含随攻击强度而提升的伤害。 3、野性守护、豹群守护现在影响全团,豹群守护作用半径从30码提高到40码 4、冰霜陷阱:如果触发了冰霜陷阱的目标免疫其减速效果,冰霜陷阱将不会激活。现在使移动速度降低50%(之前是60%)。 5、蝰蛇钉刺重新设计:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值(最多抽取施法者法力值上限的8%),并使猎人回复相当于抽取值300%的法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 6、箭袋15%加速被整合到自动射击中,而实际上,所有的射击技能,都会享受这个加速,包括稳固射击。也就是说原来什么样,现在还是什么样。 四、稳固与奥术的抉择 稳固射击与奥术射击伤害计算公式 奥术射击=273+RAP*0.15 稳固射击=108+(武器伤害+弹药伤害)* 2.8+0.1*RAP 以BUFF后4000RAP(远程攻击强度)橙弓极限破甲猎人为例 奥术射击=(273+4000*0.15)*1.09*0.96*1.13=1032(1.09为凶猛灵感,0.96为法术抵抗,1.13为鸟德的大地与月亮) 稳固射击=(108+162.8*2.8+4000*0. 1)*1.1*1.03*(1-16.55%)=911 (1.1为4T6属性,1.03为凶猛灵感,16.55%为BOSS护甲减免伤害,按照zstotal假设的高破甲猎人有52.2%的忽视护甲,计算过程如下 对于73级7700护甲boss 由《关护甲穿透上限的计算方法》[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2342665 ]得: 护甲常数C=400+85*目标等级+4.5*85*(目标等级-59) =400+85*73+4.5*85*(73-59) =11960 (7700+119600)/3=6553

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匿名用户    2013-11-21 13:17

升级用生存 具体可以看nga 生存猎绝对是升级的vip

匿名用户    2013-11-21 13:16