大家都知道看宝宝的好与坏,基本上都会先看品质和成长值,往往忽略了宝宝的性格,而很多人对品质,性格和成长值都具体影响宝宝那些却浑然不知或者是模模糊糊略知一二。那我们就从宝宝的品质,性格,成长值这三个方面来做一下分析。
首先是品质,品质分为完美,杰出,优秀,良好,普通五个等级,这些不同品质分别决定宝宝...不同的基础属性成长比例
普通:升级获得正常的基础属性成长
良好:升级获得额外3%的基础属性成长
优秀:升级获得额外6%的基础属性成长
杰出:升级获得额外12.5%的基础属性成长
完美:升级获得额外25%的基础属性成长
召唤兽的品质影响每级给予的基础属性的点数:
力量:影响召唤兽的攻击力,即物理攻击力
体质:影响召唤兽的HP量
精神:影响召唤兽的MP量
智力:影响法术攻击力(法术攻击力对所有元素的攻击力都有影响)
敏捷:影响召唤兽的命中、回避、暴击率
力量,体质,精神,智力,敏捷这些叫基础属性,也就是咱们俗称的潜能那部分,这部分后期增长值直接与品质挂钩。也就是说如果某个普通品质宝宝,每升一级,系统给予力量(体质,精神,智力,敏捷)5.00点,如果是品质为完美的宝宝(+25%),则每升一级,该完美宝宝将获得5×(1+25%)=6.25点力量(体质,精神,智力,敏捷)。 有人说这部分受原始值影响,那就特错大错了,原始值只是宝宝初始状态,不决定宝宝后期成长状态,千万不要去过分关注原始值。
再说一下性格,宝宝性格分为淘气,认真,鲁莽,热血,胆小,冷静,这些性格分别影响不同方面
淘气:提高攻击速度15%
认真:提高命中和回避10%
鲁莽:提高暴击几率3%
热血:提高物理攻击和魔法攻击5%
胆小:提高物理防御和魔法防御10%
冷静:提高生命和魔法上限10%
性格会影响宝宝的战斗属性(血量,蓝量,物攻,魔攻,命中,闪避,暴击),大家要根据宝宝的性格来选择宝宝该学哪些技能,例如热血的宝宝,最好学一个2级法魂,这样加的攻击会更高。性格和技能搭配好了,会给宝宝带来很大的提高。宝宝学什么技能,首先考虑宝宝的性格,再考虑自身需要
再说一下成长值,成长值大家都喜欢高的,为什么?因为成长值影响的宝宝的战斗属性。宝宝血,宝宝蓝,物攻,魔攻,命中,回避,暴击加宝宝的基础防御力(物防魔防和元素防御)这些统称战斗属性。
也就是说成长值与基础属性共同决定战斗属性,宝宝的好与坏主要就是看他的战斗属性和所学技能。
我们前面也说了宝宝的品质决定着宝宝的基础属性,因此也可以说品质和成长值共同决定了宝宝的战斗属性,而性格影响着战斗属性值和所适合学的技能。因此我们看宝宝的好与坏,要结合品质,性格和成长值三个方面综合来分析,这样才能不会走进误区!
最后再说一下宝宝的类型,神鬼里面宝宝主要分为:体,力,智,敏,精五种类型的宝宝,类型主要影响是每升一级所影响额外增加点数。
力:力量型-每级会获得更多的力量成长 (力量影响物理攻击)
体:体质型-每级会获得更多的体质成长 (体质影响宝宝血量)
智:智力型-每级会获得更多的智力成长 (智力影响魔法攻击)
敏:敏捷型-每级会获得更多的敏捷成长 (敏捷影响命中闪避)
精:精神型-每级会获得更多的精神成长 (精神影响宝宝蓝量)
不同类型的宝宝要学不同的攻击技能,例如体质宝宝适合学群攻技能,因为血多能抗,并且体质宝宝很适合贫血职业。
再补充一点就是宝宝的潜能点怎么加,这要看宝宝第一个攻击技能和宝宝类型。力量型的第一个攻击都是物理攻击,那毫无疑问全部加力量;体质宝宝的第一个技能可能是物理也可能是魔法,因此他的加点有两种,一种全部加体质,宝宝血量贼高,攻击自然也不会高,另一种就是物理攻击加力量,魔法攻击加智力,这样的宝宝血量中上,攻击中上;智力型的第一个攻击技能是魔法攻击,那也毫无疑问全部加智力;敏捷型的第一个技能可能是物理也可能是魔法,我个人建议不要去加敏捷,应该根据第一个技能魔法攻击加智力,物理攻击加力量;精神的宝宝个人建议不要带,但是如果非要带,那也不要加精神,也是根据第一个技能魔法攻击加智力,物理攻击加力量。
总体感觉不是太好,资质太差,后期就不行了