宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。
婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;
儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;
青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行...学习;
成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;
成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。
宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。
修炼和学习或者食用宝宝物品一样,不增加宝宝的点数,但是可以引导当天宝宝点数的分配。在现实里也是如此,孩子刚开始就是一块未雕琢的璞玉,而父母的教育和引导将决定他未来的人生发展方向。
游戏如人生,在现实生活中我们或扮演子女或扮演父母的角色,如何发展以及该往哪个方向发展,是任何人都得做出的选择。其中的教育方法比如说要根据宝宝的天资以及性格来确定等,对我们的现实生活来说,也是有一定的反射意义的。
在新养育系统中,儿童期和青年期的宝宝都可以去修炼的,修炼任务是为了很好地对宝宝的属性进行有目的性的分配和引导。(每天最多只能修炼5次。)
在点击善财童子之后.玩家将会受到善财童子的考验,只有通过了考验,才可以在善财童子的指导下进行宝宝的悟性修炼、气质修炼、智力修炼、内力修炼或者耐力修炼,如果考验失败,玩家再想修炼的话称为自行修炼,自行修炼是需要花点银子的,并且也需要更多的时间。