请问PVE装备在差不多的情况下奶萨为什么加不赢戒牧呢?求解啊~!

匿名用户    2011-06-01 13:01    

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因为戒律牧的盾,一秒一套盾,盾吸收掏兵伤害,目标不掉血旧蛇法,你的治疗很容易祸吉造成过量治疗,过量治疗在治疗统计里不算治疗量,在25团队里有大量BUFF加成,戒律牧一个盾就能吸收六七千的伤害,套盾的DEBUFF灵魂虚弱只有15秒,所以可以看出,戒律牧在全团掉血的时候,每秒治疗量就有六七千,在有盾的时候还不掉血,其他人的治疗被视为过量治疗。

匿名用户   2011-06-01 13:11
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就目前看来,通常我们打的都是ICC才看治疗量的。那么我们分析一下,ICC中,1B,2B,3B,烂肠,腐脸,议会,女王,LK要么是随机团员掉血,要么是群体掉血。戒律MS注重法强是因为法强越高其盾吸收的伤害越多,而且现在X件都已经将吸收伤害值归纳进了治疗量统计中。那么现在戒律MS比如3500的法强,那他...的盾将可吸收9000+的伤害,而且这些吸收伤害的部分都等于是预先治疗量了,其他治疗职业都是被动治疗,也就是在团员掉血后进行治疗,那戒律MS相同于公共CD为1秒CD的盾,吸收近万伤害(等于1W治疗量),而且在未掉血时就可以给团员使用,持续时间30秒,盾造成的DEBUFF虚弱灵魂15秒。就拿烂肠举例,BOSS的AOE光环性伤害每2秒给所有人造成3000+的伤害,你SM哪怕激素再高,法强再高,你最多也就在1.2秒的治疗链中给5个人总共加了最多4W的血,而且还不算过量治疗的部分,但你设想一下:戒律MS给全团套盾,1个盾1W治疗量,也不会有过量,一个盾在持续6秒后吸收完了伤害,可在这6秒内,他可以给6个人套盾,等于可以吸收了近6W的伤害,等于6W治疗量,况且MS的愈合导言还在自动治疗血量偏低的团员,而且还不算戒律的泡泡吸收的伤害。或者说下典型的2B。2B的技能是凋零和冰箭,不可能准确确定谁会掉血,但戒律MS的盾可以预先上好,正好可以完整吸收掉冰箭的伤害和凋零第一下的伤害,这样就造成其他治疗会有相当多没的给人治疗的机会,全被盾吸收且转为了MS的治疗量。其他的BOSS也可以这样一路推敲下去。但我要说的是,戒律MS虽然可以无脑,但给团队带来的帮助并不无脑。戒律MS的盾相当于给团员临时增加了1W点的最大生命值,这样可以有效保证存活率,不至于因为治疗没注意而在几秒内死掉个人。戒律MS给团队带来了更大的容错性,之所以SM和NQ和ND在ICC全程治疗量基本没可能超过玩的好的MS,就是因为MS的盾是在主动治疗,其他职业的治疗技能都是在被动治疗,所以能赢戒律MS是很困难的事,除非BOSS技能都是直接对团员一次性造成2W5+的伤害的,那么戒律的盾只能吸收1W,对团员还早成了1W5的伤害,那么其他治疗还能刷上1W5,超过了戒律盾的治疗量,那才可能超过MS的治疗治疗量,但目前ICC中除T外其他平均也就2W7的血,一个BOSS对其他DPS们的伤害一下有3W那么盾吸收掉1W,还对玩家造成了2W伤害,这样的BOSS一不小心就会减员灭团,不可能存在这样的BOSS的,除非对单T目标点名造成大量伤害。如果对一个神的都玩的治疗MS玩家来说,再去玩无脑戒律,那么基本ICC全程,不包括绿龙!基本其他治疗职业都被MS甩了很远了! 我手打了这么字,都是我的经验之谈啊兄弟,不给分对不住我啊

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匿名用户    2011-06-02 17:33

别的boss还能争一争,toc4号有个bug,根本没希望

匿名用户    2011-06-01 13:12

戒律牧的治疗方法主要是靠盾的伤害吸收,但是在统计里也算做了有效治疗,同时BOSS的伤害技能是优先结算盾的伤害吸收效果然后再算其他的治疗效果,所以每次你的治疗都要在戒律牧的盾的效果结束以后才会触发,在团队受到伤害很高的情况下,你的装备如果不是很好可能就加不过牧师。

匿名用户    2011-06-01 13:04

因为戒律牧的盾吸收,现在比较BUG,无脑套盾就有可观的治疗量

匿名用户    2011-06-01 13:03