急:10岁的小孩子玩什么游戏(不是网络游戏,不是单机游戏)
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游戏名称:切西瓜 1.游戏方法: 全班手挽手围成一个大圆,选一名同学从同一地点异向围绕大圆用手外侧作为大刀模仿切西瓜的样子依次切其挽手部位,其他同学喊儿歌(切,切,切西瓜,不切一个,就切俩)当喊“切俩”的时候,挽手的两个人便松开手异向围绕圆跑,谁先跑回原处,谁作为切西瓜的人,前一名切西瓜的人站在现在现在切西瓜人的位置上,则继续游戏。 2.游戏规则: (1)切西瓜的同学必须按儿歌节奏依次切西瓜 (2)被切到的两个同学必须异向纪然围绕圆圈跑动,不得穿插大圆 游戏名称:木头人 1.游戏方法: 场地上画出一定范围为游戏区。选一名同学为捕捉人,其余学生为木头人分布在游戏区内。 游戏开始,木头人在游戏区自由活动,捕捉同学追逐木头人,当快要追到时,木头人呼喊“木头人”后则站立不动,捕捉同学可以追逐别人也可以看守。其他同学想办法营救呼喊木头人的同学,如用手触摸其肩部、身体、手臂等部了柴肿位后方可继续游戏。如果被捕捉到与其交换角色,游戏继续。 2.游戏规则: (1)参与游戏者不得跑出游戏区 (2)呼喊“木头人”后不得走动,营救后方才得到自由 (3)呼喊“木头人”后捉到的不算,捕捉人不得总是看守一位同学 游戏名称:夹宝前进 1.游戏目的: 通过这个游戏培养学生的眼力和夹、踢包准确度,发展学生单、双脚控制毽子的能力和跳跃能力。 2.场地、器材准备: 在地上画如右图所示的格子,每人或每组具备一个毽子。 3.游戏方法: 学生自愿结成两个小组,猜丁壳决定哪组先跳,先跳的组第一个人站在半弧中,将毽子抛进1区,然后单脚跳进1区将毽子踢进2区,依次踢到3、4区,在4区另一只脚放下瞬间将毽子夹住,双脚跳起将毽子发射到5区后,两脚跳过田字格,单脚跳进5区,将毽子依次踢进6、7、8区,再从8区双脚将毽子夹起发射到1区,做单、双脚交换跳,跳进1区,双脚夹包跳出1区进半弧的同时将毽子从身后接住算成功。按同样的方法本组人继续,当有一人失败,本组算全部失败。另一组继续。如果本组选手全部成功,下一轮将升级,即游戏者,站在圆弧处,将毽子直接抛掷2区,然后单脚跳过1区,到2区按上边的方法进行游戏,依次方法升级直至将毽子直接抛掷8区,游戏者全部通过为止,以先跳完的组为胜利。 4.游戏规则: (1)单脚踢毽子时,另一只脚不得落地。落地算失败。 (2)进级抛毽子时,如果抛掷出格子时算失败。 (3)通过田字格时必须按指定方法通过,否则算失败。 5.教学建议: 初学者,可以在“日”字格中练习踢毽,夹毽;当熟练后再在“田”字格中练习,让学生熟练的做踢,夹包。 6.注意事项:在做这种游戏时,每组的人数不要过多,教师要讲清游戏规则。 游戏名称:请兵点将 1.游戏方法: 学生分成若干队,自愿结成两队一组面对面站立,间距约10?15米左右,同排人手挽手,一队为请兵队,一队为应战队。 游戏开始,请兵队先请(口号:鸡激灵,大马城,马城开,给小朋友们送马来);应战队(口号:没马);请兵队(要兵);应战队(口号:要谁);请兵队(要X X),应战队中被请到的X X兵,则从本队快速跑向对方用身体借助力量速度的力量将其中同学的手挽手撞散,并选回自己认为或队友认为的强兵强将成为自己的队友。如果没有将其撞散则成为对方的俘虏兵。 2.游戏规则: (1)应战者不得从挽手的手臂下钻过或跳过。 (2)挽手的同学不得故意松手 好像有评命点复杂啊,希望能采纳
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让他们讲故事吧 让小寿星开个头 然后一人接一句 把故事说下去 你做评委 说得不合理的就要惩罚 具体惩罚方式你自己现场去决定 准备一些道具 让小朋友随机抽取一件 然后用肢体动作把这件道具表现给其他小朋友看 让他们猜 猜中的奖一个小礼物什么的 抱歉 想不出好游戏
要暴力点的还是适合孩子玩的?梦游先生系列?守城系列?这些都是4399小游戏,如果要大点的就下植物大战僵尸,益智类,其实给孩子玩就玩益智类的
数青蛙 游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。 心口不一007 第...
有外国小朋友的话当然要玩些中国传统的小游戏啦 比如 :剪窗花、翻绳、九连环 丢手绢 丢沙包 老鹰捉小鸡都可以啊 挑绳子 就是一个绳圈在用双手挑呀挑,两个人玩的 又动手又动脑