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mvp是指“最有价值队员/球员”对本队最用最大,而且个人成绩很好。 cf的mvp评选标准:伤害大小。 所谓的伤害大小就是 杀人的伤害 比如ACE杀了30个人,伤害就是30*100=3000 MVP只杀了29个人,伤害就是29*100=2900,但是他在某盘打伤了敌人98血和50血,最后公式为 29*100+98+50=3048(伤害)所以判定为MVP(当然拆包和炸包都是加分的,具体是多少不清楚。它是这么算的,打幽灵1000血,算一分,打死幽灵,算一份,如打死一个2000血的幽灵(全你自己打的)算3分,猎手也是,打死终结者算2分,如果是在猎手没出来之前用刀杀死的,算一份,终结者抓一人算2分,抓死猎手算4分,其余幽灵抓一人,算一分,抓死猎手算2分,如乡亲祸果剩下来的人都是幽灵,那每人算一分,活下来的人,算一次生存,再加几分(看情况,如一共有16人游狗蛇戏,活下6人,今荒每人加5,8人游戏,加的就少。
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MVP据说是场上对敌人的累积伤害最多的人,比如说他灭了20人,如果每个人都打去100血死的,那累积伤害就是2000,你灭10人,每人100血,那就是1000伤害,但如果你因为手雷或枪没有打死很多人,那么你打他们的血也计入累积伤害。
我有次杀敌最多,生存也最多,MVP是个排名中间的人,Why?
MVP是指爆头最多的人
终结者杀个幽灵猎手2分,普通幽灵杀个幽灵猎手5分,幽灵猎手杀死普通幽灵2分,幽灵猎手杀死终结者4分,佣兵杀死普通幽灵2分,佣兵杀死终结者3分
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