胆小的内功宝宝都打哪5个自动技能?

胆小的内功宝宝都打哪5个自动技能?(商店里5J的那个)。我不知道那些技能哪个是自动那个是被动。还有什么自身的特性。。搞不懂。。请高手指教。
匿名用户    2010-08-26 04:36    

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大哥!除了写着手动的都是被动技能! 首先是有法魂,接着猛击强身瞬影凝神移魂借力(随便上4本),再后来打咒和痛击(前提是法魂),说白了核心柿富技能就是法魂咒痛击,剩下的两个可以使辅助,也可以使连击和罡(高手),只不过你要是弄3个技能太容易定了挡脑乔,所以推荐打5个 法魂,珍兽出战后削弱自身外功来加内功 借力,出战后给主人加力量 强身,......体力 瞬影.........身法 移魂.........定力 凝神.........灵力 猛击,几率触发的增加自身外功的猛烈一击(打这个是照顾那些给主人加的技能来回顶的问题) 除了以上那些,还有蛮力(出战后次眨宝宝削弱内功加外功,外功宝宝打)迟钝(出战后宝宝削弱命中闪避加血上限,单刷或者肉盾打)拼命(出战后减血上限加会心)还有那几个(基本没人用的技能)100%和法魂顶所以这个也是个照顾宝宝必须技能 推荐:记好了这些技能,买玩家的3J一本,除了给主人加属性的那些技能,猛击,剩下的什么蛮力什么的,也买几本,因为这些技能和法魂是100%顶,上了5技能再顶回来 谢谢,好运

后凌春_YcjY   2010-08-26 06:06
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一般胆小内功的宝宝最后的成品技能是群+高神佑+高痛击+高连击+单法+法魂+高瞬影/高凝神/高借力,所以一开始的5技能是痛击,连击,法魂,单法,瞬影之类的,首先,宝宝技能的特点你要搞清楚,宝宝的被动技能一般分3类,一是辅主技能,也就是给主人加状态的,类似瞬影、凝神、借力之类的,二是自身特性的,类似反击...、反震、法魂、迟钝之类的(就是在宝宝血条下面的状态),三是对敌作用的,类似摔绊、单法(玄雷咒等)、破绽、虚弱。所以你可以这么参考,最后的成品技能中痛击、单法、连击是对敌作用的,法魂是自身特性,瞬影是辅主技能,所以你可以参考先打三个对敌作用的,一个自身特性,一个辅主的,然后再用别的技能来顶。 一个咒200J我不惊讶,我惊讶的是你说你们去猛击270J?!。。。猛击NPC那就有卖,5J一本,一般玩家摆摊都3J一本,不过猛击打上去不太好顶,所以建议你考虑清楚,再说也不要一开始就砸这么贵的书啊,你先打5技能为主,所以先用5J的书顶,顶成5技能后再考虑上单法或者别的高级技能。现在你的宝宝是瞬影、强身、凝神、法魂,手动就不用管了,反正是100%的,你现在是3个辅主一个自身,辅主技能最多可以同时存在4个,所以你可以继续上辅主类型的(毕竟这个成本低),现在这种情况你可以考虑网上的另一种打法,就是顶什么上什么,比如你上一本移魂(不怎么推荐,据说很难顶掉),顶掉了强身,那么继续上强身,上了强身顶掉瞬影,继续上瞬影,一般5J的书你摊位上买的话不出100J就能打出5技能。

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官采枫_SguD    2010-08-27 15:09

天呐,,,新区这么野?连本五J的猛击都要两百多?。。。不会说得是高猛吧?。。。 你不会直接用咒,高猛砸的吧?。。。真能耐。。。哪有这种打法。。。 以后别这样子了,先用5金的书,冲出五自动技能,再去打出自己想要的技能组合。否则,那你不败光自己的家才怪。。。 如果想知道砸技能的一点点的小窍门。。。去看...我的答题历史里面,已经被采纳N次了。。。 天天开心。。。 :) -------------------------------------------- 无所谓被动了,而是手动技能。现在,宝宝最多可以打五个自动技能,两个手动技能。加起来就是七技能。 自动技能,也就是宝宝只要召唤出来,就可能会激发的技能。像五金书,在宝宝召唤出来后,有的给宝宝增加自身状态,有的给主人增加状态,还有宝宝在打怪的时候,一定机率使出的技能,这些都是自动技能,也就是不需要主人手动干预,所以叫自动技能。 手动技能,楼主应该知道群技能吧?最普通的血爆,还有四大群,血毒万里,烈火燎原,冰天雪地,五雷轰顶等等,这些就是手动技能,并且是手动技能里面的破军类。解穴,净化,血祭等等,属于手动技能里面的开阳类。你指向宝宝的任何一个手动技能,都会有提示文字出现,是开阳类手动还是破军类手动。所谓手动技能,也就是必须是主人手动用鼠标点击技能后宝宝才会使出的技能。名字很形象吧,所以称之为手动技能。 胆小的内攻宝宝,适合打得技能有:法魂(加宝宝内攻攻击点数的,一般人都会考虑这个),痛击(胆小宝宝的机率发动最高),四咒类(血毒咒、玄雷咒、烈火咒、寒冰咒,胆小宝宝发动机率最高),这三个技能一般都会考虑的。所谓胆小的宝宝发动机率最高,意思是:拿痛击来说,如果胆小的宝宝平均每十秒发动一次痛击,那么其它任何性格的宝宝,都平均是十秒以上才发动一次痛击,勇猛的宝宝,可能平均十五秒,甚至二十秒发动一次痛击,这就是发动机率的问题。。。 自身特性,拿法魂来说,宝宝有此技能了,在宝宝没有召唤出来的时候,你可以看一下宝宝的内攻点数,是多少,然后,再把宝宝召唤出来,再看一下宝宝的内攻点数,有怎样的变化?这差别,就是技能给宝宝加得自身特性中的内攻点数。 不知道说明白没有。。。 天天开心哈。。。

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茅绮晴_pOve    2010-08-27 12:36