梦幻西游大唐官府0级到最后全功略(包括技能赚钱宝宝装备)

梦幻西游大唐官府0级到最后全功略(包括技能赚钱宝宝装备)
匿名用户    2006-07-01 10:00    

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加点: http://zhidao.baidu.com/question/7295422.html ............... 带BB: .................... BB的选择方案: 级别 0-4 POPO或小海龟 5-35 泡泡或比杀的海毛虫 35-55 马面牛头 45-75 白熊 RS(建议不带白熊) 55-75 地狱 天兵(天兵资质不好不要带) 65 龙 凤 75 有钱芙蓉 没钱天神 星灵(法宠) 95 律法 鬼将 幽灵 灵符 净瓶(里面有几个可能是105级才能领) 125 可以练雾中仙(血宠) 飞升后 大力金刚夜 夜罗刹 之类... ............... 法宠:驱鬼的RS,法资2800以上的龙,都不错!高级就不介绍了。 攻宠:35的马面、牛头、55的地狱、天兵,75的天神、芙蓉,95的鬼将、律法都不错!~ 参考:http://zhidao.baidu.com/question/8880509.html ..................... 造房: http://zhidao.baidu.com/question/7797833.html ................ 跑商: 其实没他们说的那么多!~只要你掌握下面我说的保证你不会亏!~ 都是自己总结的!~ ............ 新区建议跑 长安---长寿 顺序:长安(买进)-江南-建邺-东海湾-傲来-花果-北具-长寿郊外-长寿村(卖掉后买进)-长寿郊外-北具(有传送的)-长安(卖掉) (下面是合理买进价) 佛珠7500-5600 扇子4000-5200 刀4000-4600 面粉2500-3300 鹿茸6500-7200 符4900-5800 呵呵一般一个来回就交了!(40级) .................. 地府-北具(黄金线) ......... 新区不建议跑商,很累,跑也不跑地府-北具!跑长安-长寿 (价钱官方上有) ................. 梦幻西游中的跑商,很有意思的东西!可以赚钱、得帮贡、经验值、还很刺激! 网站上说的太简单了,还是给你讲讲吧,不选择我那你可纪祸基真的不仁义了! 路线:地府-北俱 地府买进,北俱卖出,然后在北俱买进,刺乡返回地府卖出。 流程:地府(出门传长安)-长安-江南野外-建邺-东海湾-傲来国-花果山-北俱(卖出)-北俱直接传回长安-经长安驿站传送到地府卖出! 重复上面的就可以了! 具体价格为(合理买入价): 纸钱:2100-3200 项链:3900-4500 夜明珠:6600-7000 铃铛:3200-4200 灯油:3000-4000 人参:6000-7000 刷新时间:子、辰、申 建议跑商级别:40或80(60级跑很累)有时间冲到80在跑经验多。 地府交蛇沃票是可以找“白无常”传送回“飞机场”回帮派很近! .................. 就是这么简单.... 下面的是官方的详细文章,华而不实... 参考:http://zhidao.baidu.com/question/875614 1.html ............. 点抗: http://zhidao.baidu.com/question/7274319.html ................ 跑环: http://zhidao.baidu.com/question/9126577.html ........... 养孩子: http://zhidao.baidu.com/question/9118508.html

泷宏畅_YiMw   2006-07-01 11:16
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其他回答

不要脸,5分求这功略?

匿名用户    2006-07-01 12:14

你给200分在问这个问题吧

匿名用户    2006-07-01 11:58

DT的+点用4L1T或3L1T1N

匿名用户    2006-07-01 11:46

DT的练级方式多种多样,可以单练,也可以组队。在此我说1下争论最大的+点方式~~~~~~~ 加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够) 众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平...时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。 选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准): 1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平; 2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么? 3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么? (当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?

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匿名用户    2006-07-01 10:55