魔兽世界关于猎人跟宝宝的属性相互影响的问题,高分求高端玩家解答!
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兽王宠物从主人得到的加成 1 点远程攻击强度给宠物提供 0.22 近战攻击强度 和 0.1287 的法术伤害。 - 1 点耐力给宠物提供 0.45 耐力。(在TBC版本中这个数字是0.3) - 1 点抗性(任意)给宠物提供 0.4 对应抗性。 - 1 点护甲给宠物提供 0.35 护甲。 - 1 点命中等级给宠物提供 1 点命中等级 宠物的基础爆击率为5%,在兽王第四层凶暴天赋下加成下为15%,在狂野系宠物蜘蛛之咬加成下为24%。 宠肆劳物的基础命中率(对同级怪物)为95%,对Boss级别怪物是91%。可以被猎人本身命中等级加成 宠物的基础精准为0,通过天赋强化可以到10,没有任何其他方式提高这个数值。 宠物的基础急速为0,通过一些天赋可以提升 宠物的基础武器技能和防御技能为相对宠物等级的最高值。没有任何方式提高这个数值。 宠物的暴击伤害固定为200%,没有任何方式提高这个数值。 宠物的基础命中为对BOSS级为91% 现行版本中,急速等级、护甲穿透等级、精准等级、防御等级和韧性等级均无法加成给宠物。 摘抄数据:人本身与宠物加成 宠物的基础爆击率为5%,在兽王第四层凶暴天赋下加成下为15%,在狂野系宠物蜘蛛之咬加成下为24%。 宠物的基础命中率(对同级怪物)为95%,对Boss级别怪物是91%。 可以被祸键猎人本身命中等级加成。 宠物的基础精兵务绣准为0,通过天赋强化可以到10,没有任何其他方式提高这个数值。 宠物的基础急速为0,通过一些天赋可以提升 宠物的基础武器技能和防御技能为相对宠物等级的最高值。 没有任何方式提高这个数值。 宠物的暴击伤害固定为200%,没有任何方式提高这个数值。 宠物的基础命中为对BOSS级为91% 现行版本中,急速等级、护甲穿透等级、精准等级、 防御等级和韧性等级均无法加成给宠物。 兽王命中BUFF后最好弄满127不然人宠双MISS对DPS影响比较大 版主 就将就看看吧 然后我找了些猎人实用的宏 不错的。 抽筋宏 #showtooltip 稳固射击 /施放 杀戮命令 /console Sound_EnableSFX 0 /施放 !自动射击 /施放 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 下面一个 是 射击猎人的宏 上面是兽王的 #showtooltips 奇美拉射击 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=2 奇美拉射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击 /施放 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 宏2,强制 1:7循环宏 #showtooltips 奇美拉射击 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=2 奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear()
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其他回答
玩个兽人LR最好。种族天赋就有增加BB伤害的
关于宝宝受人物的加成,你只需要知道以下足够: 人物装备上的耐力 强度 敏捷这样的传统属性会有一部分加成到宝宝身上,兽王猎人,宝宝的DPS在木桩战斗中约占总DPS的五分之一到三分之一,这个比例会伴随人物装备的提升而降低,也就是说,装备越好,宝宝伤害越低。可以想象你刚70一身环保的时候,宝宝有可能在一场...
这个.....在下也是LR...但没这么专业..帮不了你..... LR的宝宝强度似乎只和LR的功强有关系...和耐力没有关系.... 同理...智力也是... 所以...其实你只要知道力量和敏捷和功强的关系..... 力量上面会写...增加了多少点功强..同理敏捷...你一除就出来了... 然...